功能说明
版本与实例
- 版本:游戏本体,按
versions/<名称>/存放。 - 实例:一个版本的独立运行环境,Mod、配置、存档可以各自分开。
- 新建实例时可以选「复制现有版本」,只复制必要文件,不复制存档。
版本列表支持搜索、按类型筛选、右键菜单(打开目录、重命名、删除、导出启动脚本)。
下载
| 页签 | 内容 |
|---|---|
| 原版游戏 | 正式版、快照版、旧版本、基岩版(正式 / 预览) |
| Mod | 按加载器与游戏版本筛选 |
| 整合包 | 支持 CurseForge / Modrinth 整合包 |
| 资源 | 资源包、光影、世界 |
下载源可以在「设置 → 下载」里选,支持官方源、镜像源和自定义源。并发数与限速也在那里调。
账户
- 微软正版:设备码登录,令牌自动刷新,支持多账户切换。
- 离线:仅本地用户名。
- 第三方:填认证服务器地址,兼容主流皮肤站协议。
Java 管理
- 自动扫描:注册表(Windows)、
/usr/lib/jvm(Linux)、/Library/Java(macOS)。 - 自动下载:按游戏版本推荐,桌面端下 Microsoft OpenJDK。
- 每个实例可以单独指定 Java,互不影响。
基岩版
- 与 Java 版共用版本列表与启动按钮。
- 安装目录:
versions/基岩版 <版本号>/,安装包放在该目录的bedrock/子目录。 - 启动前检查:系统是否已安装、是否已登录微软账户。
- GDK 版只下载不安装。
更新
- 正式版 / 快照版支持自动更新,下载在后台进行,不阻塞界面。
- 更新失败不会用不完整文件替换程序。
- 更新完成后首次启动会弹一次「更新日志」,内容来自客户端内置记录。
- 内测版没有自动更新。
服务端相关
连上官方服务端后会拿到:
- 公告:同一通道同一条公告只自动弹一次,改了内容才会再弹。
- 封禁:被服务端封禁时用系统原生错误框提示,显示设备码与管理员填写的原因。
- 云端设置:部分开关由服务端统一下发。
没网或连不上服务器不算错误:不弹框、不上报,只在左下角提示。
拓展
「设置 → 拓展」管理已安装的拓展:
- 导入:点「导入拓展」多选,或直接把
.tmlext/.jar拖进窗口。 - 每个拓展都能看「详情」、启用 / 禁用、卸载(二次确认)。
- 启用前确认权限清单;上次处于启用状态的拓展,下次启动自动拉起。
- 刷新列表、打开拓展目录,状态与信任记录写进
trusted.json(含 SHA-256)。 - 卡片上能看到状态徽标、权限与运行时,缺运行环境会直接标出来。
设置项速查
| 分组 | 常用项 |
|---|---|
| 启动 | Java、内存、窗口大小、JVM 参数、游戏参数 |
| 下载 | 下载源、并发数、限速、缓存目录 |
| 界面 | 主题、配色、语言、动画 |
| 其他 | 内测版体验、日志、数据目录 |
| 拓展(独立页面) | 导入、权限确认、启用 / 卸载 |
快捷键
| 按键 | 作用 |
|---|---|
F5 | 刷新当前页数据 |
Ctrl + F | 搜索版本 / 实例 |
Ctrl + , | 打开设置 |
F12 | 打开日志(调试用) |
